
MiniMax H3 Max は当社のサーバーで動き、手元のグラフィックボードは使いません
H3 のワークフローでまず確かめるのは、自分のカードに十分な VRAM があるかどうかで、多くの人にとって正直な答えは「足りない」です。ここでは確かめるものがありません。レンダリングはホスト型の MiniMax H3 Max エンドポイントで走るので、薄型ノートでも 24GB のデスクトップでも、受け取るファイルは同じです。
MiniMax H3 Max は API 経由でしか使えず、重みも公開されていません。だからこそ、自分の GPU ではなくブラウザでそのまま動かせるようにしてあります。
クイックプロンプト
動画のプレビュー
生成の準備ができました
MiniMax H3 Max は、MiniMax H3 動画モデルを速度方向にポストトレーニングしたモデルで、公開された H3 の重みをもとに fal が作りました。H3 の中の画質設定ではなく、それ自体が独立したモデルです。
この名前は 3 通りに使われます。ベースの H3 を最高画質の設定で回すこと、H3 に内蔵された MAX 参照モード、そしてこのページが扱う、fal が API で提供している単独のモデルです。
重みは公開されていません。ベースの H3 は 2026 年 8 月に公開されローカルでも動きますが、こちらは動きません。MiniMax H3 Max を使うというのはホスト型の API を呼ぶということで、上のワークスペースがまさにそれを、API キーもインストールもなしで行っています。

ホスト型のルートが与えてくれる、ローカル環境では手に入らないもの。

H3 のワークフローでまず確かめるのは、自分のカードに十分な VRAM があるかどうかで、多くの人にとって正直な答えは「足りない」です。ここでは確かめるものがありません。レンダリングはホスト型の MiniMax H3 Max エンドポイントで走るので、薄型ノートでも 24GB のデスクトップでも、受け取るファイルは同じです。

H3 系をローカルで動かすとなると、CUDA のバージョンを合わせ、アテンションのバックエンドを足し、速度が我慢できるようになるまでデフォルトのノードグラフを組み替える工程が先に来ます。このジェネレーターはその層をまるごと省きます。ショットを書き、長さとアスペクト比を選び、生成する。手元にダウンロードされるものも、次回まで維持しておく環境もありません。

モデル名だけ掲げておいて、実際には小さい派生モデルや上限を絞った解像度、遅いキューへ静かに振り替えるサイトは珍しくありません。ここではそれをしません。このページのレンダリングはすべて MiniMax H3 Max のテキストから動画エンドポイントに送られ、768P、5〜15 秒、1 秒あたり 30 クレジット。1 回だけ生成しても 100 回生成しても、同じ数字です。

このワークフローはテキストプロンプトからシーン全体をレンダリングします。冒頭の参照画像はありません。まず被写体を挙げ、物理的な動作を 1 つ与え、カメラ指示を 1 つ足し、最後に照明のディテールを 1 つ添えます。1 回の生成でアイデアを 1 つに絞ると、2 つのテイクを並べて比べられるようになります。
混同されがちな 3 つの名前が、それぞれ何を指すのか。
| モデル | ここでの出力 | クリップの長さ | ネイティブ音声 | 1 秒あたりクレジット | ここで使えるか |
|---|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 Max | 768P | 5-15 秒 | なし | 30 | 使える — 上のワークスペース |
| MiniMax H3(ベース) | 2K | 5-15 秒 | なし | 46 | 使える — MiniMax H3 のページ |
| MiniMax H3 Max Turbo | — | — | — | — | 未提供 |
Turbo は fal がこのモデルと並べて公開している、さらに速度寄りの派生モデルですが、当サイトではルーティングしていません。成果物に 2K が必要ならベースの MiniMax H3 を、同じ予算で試行回数を増やしたいなら MiniMax H3 Max を選んでください。
ホスト型の 768P 動画モデルが正解になるのはどんなときか。
「VRAM 8GB で H3 は動くのか」という書き込みは、たいてい「技術的には読み込めるが、1 本に何時間もかかる」で終わります。ホスト型の MiniMax H3 Max ジェネレーターの意味は、その問いごと飛ばせることです。レンダリングは手元のカードに一切触れません。
ローカルで 45 分待って、使えないテイクが返ってくる。実験をやめる理由としてこれ以上に手早いものはありません。作業を自分のマシンの外に出すと、失敗テイクの意味が変わります。前のカットが走っている間に、次のプロンプトを書けるからです。
CUDA のアップグレード、アテンションのバックエンド、公式のものが遅すぎるからと組み直すノードグラフ——1 フレームも出ないうちに午後が消えます。ここの MiniMax H3 Max には、そもそもインストールの工程がありません。
互いに矛盾するレビューを 1 週間読んで、結局どれも買わない。よくある終わり方です。自分のプロンプトを MiniMax H3 Max に通してみれば、自分の素材について答えが出ます。
MiniMax H3 Max は下書きの層として使ってください。構図やカメラワークのバリエーションを安く何度も回し、決まった 1 本だけを、より遅い高解像度モデルに任せます。
縦型のオープナー、背景素材、つなぎのカットに 2K が要ることはめったにありません。768P が効いてくるのはまさにそこです。ショート動画のフックなら 9:16、状況を見せるカットなら 21:9 を選びます。
アイデアからダウンロード済みのクリップまで、たった 3 ステップ。
ステップ 01
上のワークスペースで MiniMax H3 Max を選び、被写体、動作、カメラワーク、雰囲気を書きます。1 回の生成につきアイデアは 1 つに絞ってください。
ステップ 02
5 秒から 15 秒までの整数秒を選び、6 種類のアスペクト比から 1 つを選びます:21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16。出力は 768P です。
ステップ 03
レンダリングを開始すると、完成したクリップがワークスペースに表示され、そのままダウンロードできます。ウォーターマークのないファイルが必要なら、先にログインしてください。
このページが呼び出している設定の、正確な上限。
| 項目 | このページの MiniMax H3 Max |
|---|---|
| 入力 | テキストプロンプトのみ |
| 出力解像度 | 768P |
| クリップの長さ | 5-15 秒、整数秒 |
| アスペクト比 | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16 |
| ネイティブ音声 | このモデルは出力しません |
| 料金 | 1 秒あたり 30 クレジット(5 秒 = 150、15 秒 = 450) |
| ウォーターマーク | ゲストの生成には付きます。ログイン後は付きません |
| 商用利用 | 可 |
これらの制限は、このページが実際に呼び出している設定から来ています。つまり MiniMax H3 Max の長さの上限は、本当に 15 秒です。生成にかかる時間を載せていないのは、こちらでの計測がまだ終わっていないからで、裏の取れていない数字を出すくらいなら書かないほうがましだと考えています。
重み、ハードウェア、長さ、料金、音声について。
MiniMax H3 動画モデルをポストトレーニングしたもので、公開された H3 の重みをもとに fal が作り、プロンプトへの忠実さとスループットを高める方向に調整されています。H3 の中の画質設定ではなく、それ自体が独立したモデルです。
ここでの違いは具体的です。MiniMax H3 Max は 768P で 1 秒あたり 30 クレジット、ベースの MiniMax H3 は 2K で 46 クレジット。ショットをまだ探っている段階ではこちらを、解像度が要件になったらベースの H3 を使ってください。
今のところできません。MiniMax は 2026 年 8 月に H3 のベース重みを公開しましたが、ポストトレーニング版は未公開なので、ホスト型の API 経由でしか届きません。このページは、その API に API キーなしで届くための場所です。
ベースの H3 を 8GB のカードに載せている人はいます。ただし大量のオフロードを伴い、1 本あたりの時間は分ではなく時間の単位になります。ここで動かせばその問いごとなくなります。あなたのカードは関与しません。
5 秒から 15 秒まで、整数秒で指定します。ここでの MiniMax H3 Max の長さの上限は 15 秒です。それより長いものは複数のクリップをつないだもので、つなぎ目ごとに人物の同一性はたいてい揺らぎます。
このモデル自体にはありません。出力 1 秒あたり 30 クレジットの従量課金です。Vogoo が 1 日 1 本提供している無料の動画は、720p・約 2 秒の別の小さいモデルで動くので、H3 Max の出来を代表するものではありません。
いいえ。1 秒あたり 30 クレジットの課金なので、5 秒のクリップは 150、15 秒なら 450 です。クレジットはプランからでも、単発のクレジットパックからでも構いません。
Turbo は fal がこれと並べて公開している、さらに速度寄りの派生モデルです。当サイトでは Turbo にルーティングしていないため、このページから Turbo で生成することはできません。
いいえ。このルートが出力するのは音声トラックのない動画なので、音は編集ソフトで足してください。ネイティブ音声が必要なら LTX 2.5 を使ってください。
6 種類です:21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16。ベースの H3 と違って自動でおまかせにする選択肢はないので、テキストだけのリクエストでもどれか 1 つを明示する必要があります。
ショットを 1 つ書き、長さとアスペクト比を選ぶだけ。ローカルのインストールに触れずに 768P の動画をレンダリングできます。