
MiniMax H3 Max 跑在我們的伺服器上,不佔用你的顯示卡
想跑 H3 工作流,第一步通常是先確認自己的顯示記憶體夠不夠,而對很多人來說答案其實是不夠。在這裡沒有什麼好確認的:渲染發生在託管的 MiniMax H3 Max 端點上,所以一台輕薄筆電和一台 24GB 顯示記憶體的桌機拿到的是同一份成品,你的機器只負責播放結果和下載檔案。
MiniMax H3 Max 只提供 API、權重尚未開源,所以在這裡用瀏覽器直接跑,不必動用你自己的顯示卡。
快捷提示詞
影片預覽
準備生成
MiniMax H3 Max 是 MiniMax H3 影片模型的提速後訓練版本,由 fal 以已開源的 H3 權重訓練而成。它是一個獨立的模型,而不是 H3 裡的某一個畫質檔位。
這個名字常被拿來講三件事:把基座 H3 的畫質參數全部拉滿、H3 內建的 MAX 參考模式,以及本頁講的這一個——fal 後訓練、只透過 API 提供的獨立模型。
它的權重沒有公開。基座 H3 已在 2026 年 8 月開源、可以自己在本機跑,H3 Max 則不行。用 MiniMax H3 Max 就等於呼叫一組託管 API,而上方的工作區做的正是這件事:不用申請 key,也不用安裝任何東西。

託管線路能給你的,是本機 H3 環境給不了的那些事。

想跑 H3 工作流,第一步通常是先確認自己的顯示記憶體夠不夠,而對很多人來說答案其實是不夠。在這裡沒有什麼好確認的:渲染發生在託管的 MiniMax H3 Max 端點上,所以一台輕薄筆電和一台 24GB 顯示記憶體的桌機拿到的是同一份成品,你的機器只負責播放結果和下載檔案。

在本機跑 H3 家族,意味著要對齊 CUDA 版本、裝注意力後端,還得先換掉預設的節點圖,速度才勉強能接受。這個 MiniMax H3 Max 生成器把這一整層都省掉了:打開頁面,寫下你要的鏡頭,選好長度與畫面比例,直接生成。沒有任何東西會下載到你的電腦,也不用在兩次使用之間維護一套環境。

不少網站掛著模型名稱,實際卻悄悄換成更小的變體、更低的解析度上限,或是把你丟進比較慢的佇列。我們不這樣做。本頁的每一次渲染都走 MiniMax H3 Max 的文字生成影片端點,768P、5 到 15 秒、每秒 30 點數——生成一次和生成一百次都是同一組數字。下面那張規格表就是全部規格,不是摘要。

MiniMax H3 Max 只吃文字提示詞,並據此把整個場景渲染出來,這條流程裡沒有起始參考圖。先寫主體,給它一個具體的物理動作,再加一句運鏡指令,最後補一個光線或氛圍細節。每次生成只講一個想法,效果會比堆一長串互不相干的風格形容詞好得多,同一句提示詞的兩次結果也才真的能拿來比較。
三個常被混用的名字,各自到底是什麼。
| 模型 | 本站輸出 | 短片長度 | 原生音訊 | 每秒點數 | 本站是否可用 |
|---|---|---|---|---|---|
| MiniMax H3 Max | 768P | 5-15 秒 | 無 | 30 | 可用 — 就是上方的工作區 |
| MiniMax H3(基座) | 2K | 5-15 秒 | 無 | 46 | 可用 — 在 MiniMax H3 頁面 |
| MiniMax H3 Max Turbo | — | — | — | — | 未提供 — 本頁無法用它生成 |
H3 Max Turbo 是 fal 在 MiniMax H3 Max 之外另外發布、更偏速度的變體,我們沒有串接它,這裡列出來只是為了把幾個名字的差別講清楚。成品需要 2K 就選基座 MiniMax H3;還在摸索鏡頭該怎麼拍、希望同樣的花費換到更多次嘗試,就選 MiniMax H3 Max——每秒 30 點數,比 2K 的 H3 路徑每秒省下約三分之一,CP 值明顯不同。
什麼情況下,一個託管的 768P 影片模型才是對的選擇。
「8GB 顯示記憶體到底跑不跑得動 H3」這種討論,結論往往是技術上載得進去,但一支短片要跑好幾個小時。託管版 MiniMax H3 Max 生成器的意義就在於跳過硬體這一題:渲染完全不經過你的顯示卡,六年前的舊筆電和全新工作站拿到的是同一份 768P 檔案。
在本機等四十五分鐘,最後拿到一支不能用的片子,是最容易讓人徹底不想再試的情境。把渲染搬離自己的電腦,改變的是一支廢片的代價:上一支還在跑的時候,你已經可以寫下一句提示詞,不必整晚圍著一次嘗試打轉。
升級 CUDA、裝注意力後端、因為官方節點圖太慢而重搭一套——這些都是在第一格畫面出現之前就得先花掉的一個下午。本頁完全沒有安裝步驟,所以就算你根本不打算維護本機環境,也值得先用 MiniMax H3 Max 試一次。
花一整週讀互相矛盾的評測,最常見的結果是什麼都沒買。把你自己的提示詞丟進這裡的 MiniMax H3 Max 跑一遍,就能針對你自己的素材得到答案,而且不必先做訂閱決定才知道結果。
把 MiniMax H3 Max 當成打草稿的那一層:低成本地跑很多版構圖或運鏡,挑出可用的那一版,再把最終版交給比較慢的高解析度模型。在概念階段,十五次粗略的嘗試通常比一次精緻的猜測有用。
直式開場、背景畫面、過場的補充鏡頭,本來就很少需要 2K,而這正是 768P 的 MiniMax H3 Max 最划算的地方。短影音鉤子選 9:16,大遠景定場選 21:9;測試階段把長度壓在五秒,只有真的要用的那一支才拉到十五秒。
從一個寫下來的想法到一支下載好的短片,只要三步。
步驟 01
在上方工作區選擇 MiniMax H3 Max,寫清楚主體、動作、運鏡與氛圍。每次生成只講一個想法。
步驟 02
在 5 到 15 秒之間選一個整數秒,再從六種畫面比例中挑一個:21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 或 9:16。輸出為 768P。
步驟 03
開始渲染,完成的短片會出現在工作區裡,可以預覽也可以下載。想要不帶浮水印的檔案,請先登入再生成。
本頁所呼叫的這組模型設定,確切的限制在這裡。
| 規格項目 | 本頁的 MiniMax H3 Max |
|---|---|
| 輸入 | 僅文字提示詞 |
| 輸出解析度 | 768P |
| 短片長度 | 5-15 秒,整數秒 |
| 畫面比例 | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16 |
| 原生音訊 | 這個模型不會輸出音軌 |
| 費用 | 每秒 30 點數(5 秒 150、15 秒 450) |
| 浮水印 | 訪客生成會帶浮水印;登入後沒有 |
| 商業用途 | 支援 |
這些限制來自本頁實際呼叫的那組模型設定,所以 MiniMax H3 Max 的長度上限確實就是十五秒——更長的內容只能靠多段接起來,而接點上的人物長相與光線通常都會有些漂移。這裡沒有列生成耗時,因為我們還沒在這條線路上量測完,報一個沒驗證過的數字比不寫更糟。
權重、硬體、長度、費用與音訊。
MiniMax H3 Max 是 MiniMax H3 影片模型的後訓練版本,由 fal 以已開源的 H3 權重訓練,針對更好的提示詞遵循與更高的吞吐量做了調校。它本身是一個獨立模型,而不是 H3 裡的畫質設定——這一點很常被搞混,因為「H3 最高畫質」和 H3 內建的 MAX 參考模式,名字都長得很像。
在本站,差別很具體:MiniMax H3 Max 輸出 768P、每秒 30 點數;基座 MiniMax H3 輸出 2K、每秒 46 點數。兩者都吃文字提示詞,也都生成 5 到 15 秒的短片。還在摸索鏡頭該怎麼拍的時候用 H3 Max,解析度才是關鍵時用基座 H3。
目前沒有。MiniMax 在 2026 年 8 月開源了 H3 基座權重,但 H3 Max 這個後訓練版本還沒釋出,因此只能透過託管 API 使用。這也正是本頁存在的理由:不用 API key、也不用在本機安裝,就能走到那條 API 上。
確實有人把基座 H3 載進 8GB 的顯示卡,但通常要大量 offload,一支短片的生成時間是以小時而不是分鐘計。H3 Max 則根本沒有本機版本。在這裡用 MiniMax H3 Max 可以直接繞開這個問題,因為整個渲染過程都不碰你的顯示卡。
5 到 15 秒,以整數秒計。十五秒就是本頁 MiniMax H3 Max 的長度上限。更長的內容得用好幾段接起來,而每個接點上人物長相與光線通常都會漂移一點,所以最好事先規劃剪接點,不要指望一鏡到底。
MiniMax H3 Max 本身沒有——它按輸出秒數計費,每秒 30 點數。Vogoo 確實提供每天一次的免費影片生成,但那次免費渲染用的是另一個比較小的模型,720p、大約兩秒,所以它能告訴你喜不喜歡這個網站,卻沒辦法代表 H3 Max 的產出水準。把它說成免費的 H3 Max 會是誤導。
不用。生成是按點數計費,每秒 30 點數,所以 5 秒的短片要 150 點、15 秒要 450 點。點數可以來自訂閱方案,也可以來自一次性點數包;沒有送出的 MiniMax H3 Max 渲染不會產生任何費用。
H3 Max Turbo 是 fal 在 H3 Max 之外另外發布、更偏速度的變體,定位是更高吞吐、每秒單價更低。我們沒有串接 Turbo,本頁無法用它生成;上方比較表裡列出它,只是為了讓你在別的地方看到這兩個名字時分得出來。
這條線路上不會。本頁的 MiniMax H3 Max 文字生成影片只輸出沒有音軌的影片,聲音要另外在剪輯軟體裡配。如果你需要能輸出原生音訊的模型,請改用 LTX 2.5。
六種:21:9、16:9、4:3、1:1、3:4 和 9:16。跟基座 H3 的流程不同,這裡沒有自動判斷的選項,因此純文字的 MiniMax H3 Max 請求一定要明確指定其中一種——請在生成前就選好,不要事後再去裁切。